Dossiers Jeux Il y a 63 produits.

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    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycles 3 et 4   Un grand triangle de côté 6 est partagé en 36 cases triangulaires contenant des nombres de différentes natures ou des expressions algébriques. Il s’agit de trouver des triangles de côtés 2 dont le produit des contenus des cases est égal au nombre ou à l’expression demandée.

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    Téléchargeable  Domaine : Nombres Cycles 3 et 4 Il s’agit de remplir des grilles de « nombres fléchés », les cases signalées par la flèche recevant des nombres à un chiffre dont le produit doit être égal au nombre donné. Suivant les grilles,...

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  • 3,00 €

    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycles 3 et 4   Un enchevêtrement de lettres contenant des nombres de différentes natures (décimaux, relatifs, fractions, puissances), des expressions algébriques ou des équations. Il s’agit de colorier ces lettres en fonction des résultats obtenus pour découvrir le ou les mots cachés.

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    Téléchargeable Domaine : Géométrique       Cycles 3 et 4 Pour commencer, il s'agit de trouver toutes les cartes possibles sur lesquelles figurent des chemins reliant deux côtés d'un carré de 3 x 3 en suivant le quadrillage.

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    Téléchargeable Domaine : Géométrique       Cycles 3 et 4 Ce dossier comporte deux activités. - Un octogone dans lequel il faut faire apparaître par simples tracés de segments 13 quadrilatères ! Une manipulation est possible avec un plan pointé et des...

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    Téléchargeable Carrés de Bono                 Domaines : Heuristique et Géométrique             Cycles 3 et 4   Toutes les pièces différentes ont quatre...

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    Téléchargeable Curvitri, Iotobo, Aires à partager          Domaine : Géométrie                  Cycles 3 et 4 Comme c’est le cas avec les activités sur le Curvica, ces trois jeux concernent les aires et périmètres, avec le cercle comme objet central, sans faire appel aux formules. Leurs pièces sont des éléments de la rosace.

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  • 3,00 €

    Téléchargeable Domaine : Géométrie Cycles 3 et 4 C’est un puzzle de Pythagore moins classique qui amène de simples démonstrations sur les longueurs, les angles, les agrandissements et réductions et qui débouche de façon ludique sur de belles figures. Le puzzle original de...

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    Téléchargeable Logigrammes, Neuf carrés           Tous domaines                  Cycles 3 et 4   Des enquêtes pour trouver quatre objets mathématiques grâce à...

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    Téléchargeable Domaine : Géométrie Cycles 3 et 4 Un puzzle de seulement trois pièces mais d’une très grande richesse : construction du puzzle, réalisation de figures géométriques, passage d’une figure à l’autre par translation et symétries, travail...

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    Téléchargeable Six qui prend          Domaine : Nombres           Cycles 3 et 4   Les activités ont été conçues à partir du jeu du même nom qu’on trouve dans le commerce (Gigamic) et étendues à des cartes portant des nombres négatifs. Les cartes en couleur sont téléchargeables ci-dessous.

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    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycles 3 et 4   Que de détours pour que le papillon aille butiner la fleur ! Le chemin est découvert peu à peu avec comparaison des nombres des cases voisines ou par les résultats des calculs donnés dans les cases. Nombres entiers, relatifs, décimaux, fractions et racines carrées sont mobilisés.

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    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycles 3 et 4   C’est le coloriage qui en décidera ! Et ce coloriage est lié aux calculs demandés sur les décimaux, les relatifs, les fractions, les puissances, mais aussi avec la résolution d’équations et la recherche d’angles équivalents en degrés ou en radians.

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    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycles 3 et 4   Il s’agit de trouver dans une grille des carrés de quatre cases dont la somme des contenus donne un résultat demandé. C’est l’occasion de faire des calculs sur les entiers, décimaux, relatifs, fractions, racines carrées et expressions algébriques.

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  • 3,00 €

    Téléchargeable Domaines : Géométrie Cycle 4 et lycée 64 = 65 ! Tel est le puzzle paradoxal le plus connu. Mais cette activité propose des puzzles inédits : ceux de Marie-Noël et de Gilbert deux militants de l’APMEP. Il s’agit donc de susciter l’interrogation et la curiosité des élèves, et bien sûr de leur faire trouver l’explication du paradoxe.

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    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycles 3 et 4, et lycée   Il s’agit de résoudre des Sudokus, mais les nombres donnés sont les résultats de calculs faisant intervenir beaucoup de notions allant des fractions (simplifications, opérations, égalités et...

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    Téléchargeable Domaines : Géométrie et numérique Cycles 3, 4 et lycée Découverte d’un message, d’une chanson et de son auteur, d’un dessin…, tel est l’objectif de cette activité en « vrai/faux » où, au fil des fiches, les vecteurs côtoient les angles, les fonctions, les racines carrées, les développements et factorisations, et la numération.

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    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycles 3 et 4   Il s’agit de retrouver sur les sommets d’un cube, d’un tétraèdre, d’un octaèdre ou d’un prisme, la place des nombres dont on donne le produit sur chaque face. Ceci amène à décomposer les nombres en produits de facteurs pour découvrir ceux qui sont communs à deux ou trois faces.

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  • 3,00 €

    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycles 3 et 4, et lycée   Le but de cette activité est de découvrir un mot (peu usuel !) sous un aspect ludique. Chaque lettre est définie par un calcul sur une large palette allant des quatre opérations sur toutes les natures de nombres aux suites et...

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  • 5,00 €

    Téléchargeable Domaine : Géométrie Cycles 3 et 4 Les quatre fiches d’activité sur ce puzzle bien connu vont du CM à la 3ème. En CM, les outils de preuve sont les instruments de dessin et de mesure. Viennent ensuite un programme de construction, des éléments de preuve, puis une construction avec un logiciel de géométrie dynamique.

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  • 5,00 €

    Téléchargeable Domaine : Géométrie Cycles 3 et 4   Ce puzzle inédit permet de travailler sur les aires, les symétries axiale et centrale, les reproductions de figures sur quadrillage ou fond uni ainsi que sur les pavages par translation. Un complément ludique avec des figurines à réaliser.

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  • 3,00 €

    Téléchargeable Tous domaines Cycles 3 et 4   Ces deux activités, différentes sur la forme, ont un objectif commun : entretenir les connaissances par les définitions, parfois astucieuses, d’objets mathématiques.

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    Téléchargeable Domaine : Repérage Cycles 3 et 4   Il s’agit de placer un certain nombre de points dans un plan repéré connaissant leurs coordonnées, puis de les relier suivant les indications données pour faire apparaître des dessins figurés.

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    Téléchargeable Domaines : Nombres et calculs algébriques Cycles 3 et 4   Placer des points sur une série de droites graduées pour découvrir un dessin, tel est l’objectif ludique de cette activité dont les objectifs mathématiques sont le calcul (différentes écritures de nombres avec ou sans parenthèses), et la résolution d’équations et de problèmes.

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    Téléchargeable Domaine : Géométrie Cycles 3 et 4   Ce puzzle dont les pièces comprennent deux ou trois triangles rectangles isocèles donne l’occasion de faire une recherche des pièces, de travailler sur les aires et périmètres et de pratiquer les symétries axiale et centrale.

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    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycles 3 et 4   Deux jeux de plateau et un jeu papier crayon. Le Pythagore – Entraînement aux tables de multiplication Le jeu des multiples – Entraînement au critère de divisibilité par 3 Un dé et quatre nombres dans un carré – Sommes et produits d’entiers relatifs

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  • 3,00 €

    Téléchargeable Domaine : Géométrie Cycles 3 et 4   Cinq nouveaux puzzles (le Passe-colère, le Jardin zoologique, le Paratonnerre, le Lutin, le Tente-patience) pour travailler sur la symétrie orthogonale, sur les aires par dénombrement et par calcul. Et les planches de figurines pour chacun des puzzles, avec les solutions, pour un prolongement ludique.

    3,00 €
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    Téléchargeable Tous domaines Cycles 3 et 4   Des nombres donnés par des expressions numériques écrites sous la forme de textes, à écrire et à calculer. Des mots du vocabulaire mathématique, définis parfois astucieusement, à trouver et à placer.

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    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycles 3 et 4   Découvrir un message codé en utilisant les tables de multiplication « à l’envers », connaissance indispensable à partir de la sixième. Certains messages utilisent même les tables jusqu’à 12.

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    Téléchargeable Domaine : Géométrique       Cycles 3 et 4   Un miroir, deux pièces quadrillées recto-verso et des motifs à réaliser à l'aide des deux pièces et du miroir. Ce jeu (Ravensburger) est donc directement utilisable en classe pour « pratiquer » la symétrie orthogonale.

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    Téléchargeable Domaine : Logique             Cycles 3 et 4   Nombre de côtés arrondis ? Nombre de segments de disque en plus ou en moins par rapport à l’aire du carré initial ?

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    Téléchargeable Domaine : Géométrie Cycles 3 et 4   Pratiquer les notions d’aire et de périmètre sans formules, c’est possible !

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    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycles 3 et 4   Jeu de plateau développant de façon très motivante le calcul mental. Trouver trois cases adjacentes de telle sorte qu’en multipliant deux des trois nombres puis en ajoutant ou soustrayant le troisième on obtienne le nombre cible.

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    Téléchargeable Domaine : Géométrie Cycles 3 et 4   Réalisation des puzzles sur quadrillage OU fond uni ou encore avec un programme de construction ; réalisation de sept puzzles (Sam Loyd, Tangram, Œuf magique, Cercle problématique, Le Pythagore, Cœur brisé, Brise-croix) pour une activité ludique avec planches de figurines et solutions.

    0,00 €
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  • 3,00 €

    Téléchargeable Domaine : Nombres et géométrie Cycles 3 et 4   Un même puzzle pour travailler à la fois les transformations du plan, les agrandissements et les fractions (fractions d’aires).

    3,00 €
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    Téléchargeable Domaine : Géométrique       Cycles 3 et 4   Un miroir, deux pièces quadrillées recto-verso et des motifs admettant un axe de symétrie à réaliser à l'aide des deux pièces et du miroir. Le dossier permet la fabrication de ce jeu (Ravensburger) qu'on ne trouve plus dans le commerce.

    0,00 €
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    Téléchargeable Domaine : Géométrique       Cycle 3   Un miroir, deux cubes identiques avec six figures sur les faces, et des motifs admettant un axe de symétrie à réaliser en plaçant les bonnes faces des deux cubes contre le miroir. Le dossier permet la fabrication de ce jeu qu'on ne trouve plus dans le commerce.

    0,00 €
    Disponible
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    Téléchargeable Domaine : Géométrique       Cycle 2   Un miroir, deux cubes identiques avec six figures sur les faces, et des motifs admettant un axe de symétrie à réaliser en plaçant les bonnes faces des deux cubes contre le miroir. Le dossier permet la fabrication de ce jeu qu'on ne trouve plus dans le commerce.

    0,00 €
    Disponible
  • 5,00 €

    Téléchargeable Domaine : Géométrique               Cycles 2 et 3   Des pions de trois couleurs sur un plateau quadrillé pour repérer et réaliser les configurations classiques (triangles et quadrilatères).

    5,00 €
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    Téléchargeable Trois sans quatre              Domaine : Logique             Cycles 2 et 3

    3,00 €
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    Téléchargeable Domaine : Algorithmique Cycles 2 et 3 Sur l’idée du jeu le « Démineur », il s’agit de colorier une grille par décodage. Le nombre (0, 1, 2, 3 ou 4) de chaque case indique le nombre de cases rouges adjacentes par les côtés.

    0,00 €
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    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycles 2 et 3   Les activités proposées ici consistent à découvrir des dessins cachés par repérage de points sur les droites graduées.

    3,00 €
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    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycles 2 et 3   Il s’agit de trouver dans une grille des carrés de quatre cases dont le contenu donne le même résultat. Les activités proposées ici se prêtent particulièrement bien à du travail différencié.

    3,00 €
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    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycles 2 et 3   Un objectif clair et pourtant pas si simple : apprendre, mémoriser et être capable d’utiliser les tables d’addition et de multiplication, autrement que de les réciter ! Il s’agit ici de reconstituer les tables qui sont données par morceaux, façon puzzle.

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  • 3,00 €

    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycles 2 et 3   Trouver le mot mystère en étant amené à développer des compétences de calcul. Les mots à trouver ne sont pas des mots mathématiques et ce ne sont pas toujours des mots familiers, ce qui peut amener à une recherche dans le dictionnaire.

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    Téléchargeable Domaine : Géométrie plane Cycles 2 et 3   À partir du découpage d’un carré en huit triangles rectangles isocèles tous identiques, ce puzzle est la base de nombreuses activités dont on peut lire le détail sur l’image ci-contre.

    5,00 €
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    Téléchargeable  Domaine : Géométrie plane              Cycles 2 et 3 Nombreuses activités à partir d’un puzzle : activités de dessin, de manipulation, mais aussi des programmes de construction.

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    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycle 3   Activité inspirée du jeu où l’enfant relie des points numérotés dans l’ordre croissant. Ici, les nombres associés aux points ne sont pas directement donnés mais sont des résultats à trouver.

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    Téléchargeable Autour des pentaminos Domaine : Nombres et géométrie            Cycle 3   Après la recherche des mono, do, tri, tétra et penta... minos qui relève du domaine numérique, les Pentatextes donnent lieu à des activités de type géométrique avec la réalisation des puzzles facilitée par la présence des morceaux de mots.

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    Téléchargeable Qui suis-je ?, Qui est-ce ?                  Domaine : Nombres et géométrie            Cycles 2 et 3   Qui suis-Je ? est essentiellement numérique avec les quatre opérations. Qui est-ce ? (ou le jeu du portrait utilisé depuis longtemps en classe) est numérique ou géométrique suivant les cartes utilisées.

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