Dossiers Jeux Il y a 34 produits.

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    Téléchargeable  Domaine : Nombres Cycles 3 et 4 Il s’agit de remplir des grilles de « nombres fléchés », les cases signalées par la flèche recevant des nombres à un chiffre dont le produit doit être égal au nombre donné. Suivant les grilles,...

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    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycles 3 et 4   C’est le coloriage qui en décidera ! Et ce coloriage est lié aux calculs demandés sur les décimaux, les relatifs, les fractions, les puissances, mais aussi avec la résolution d’équations et la recherche d’angles équivalents en degrés ou en radians.

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    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycles 3 et 4, et lycée   Il s’agit de résoudre des Sudokus, mais les nombres donnés sont les résultats de calculs faisant intervenir beaucoup de notions allant des fractions (simplifications, opérations, égalités et...

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    Téléchargeable Domaines : Géométrie et numérique Cycles 3, 4 et lycée Découverte d’un message, d’une chanson et de son auteur, d’un dessin…, tel est l’objectif de cette activité en « vrai/faux » où, au fil des fiches, les vecteurs côtoient les angles, les fonctions, les racines carrées, les développements et factorisations, et la numération.

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    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycles 3 et 4   Il s’agit de retrouver sur les sommets d’un cube, d’un tétraèdre, d’un octaèdre ou d’un prisme, la place des nombres dont on donne le produit sur chaque face. Ceci amène à décomposer les nombres en produits de facteurs pour découvrir ceux qui sont communs à deux ou trois faces.

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    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycles 3 et 4, et lycée   Le but de cette activité est de découvrir un mot (peu usuel !) sous un aspect ludique. Chaque lettre est définie par un calcul sur une large palette allant des quatre opérations sur toutes les natures de nombres aux suites et...

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    Téléchargeable Domaine : Géométrie Cycles 3 et 4 Les quatre fiches d’activité sur ce puzzle bien connu vont du CM à la 3ème. En CM, les outils de preuve sont les instruments de dessin et de mesure. Viennent ensuite un programme de construction, des éléments de preuve, puis une construction avec un logiciel de géométrie dynamique.

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    Téléchargeable Domaine : Géométrie Cycles 3 et 4   Ce puzzle inédit permet de travailler sur les aires, les symétries axiale et centrale, les reproductions de figures sur quadrillage ou fond uni ainsi que sur les pavages par translation. Un complément ludique avec des figurines à réaliser.

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    Téléchargeable Tous domaines Cycles 3 et 4   Ces deux activités, différentes sur la forme, ont un objectif commun : entretenir les connaissances par les définitions, parfois astucieuses, d’objets mathématiques.

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    Téléchargeable Domaine : Repérage Cycles 3 et 4   Il s’agit de placer un certain nombre de points dans un plan repéré connaissant leurs coordonnées, puis de les relier suivant les indications données pour faire apparaître des dessins figurés.

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    Téléchargeable Domaines : Nombres et calculs algébriques Cycles 3 et 4   Placer des points sur une série de droites graduées pour découvrir un dessin, tel est l’objectif ludique de cette activité dont les objectifs mathématiques sont le calcul (différentes écritures de nombres avec ou sans parenthèses), et la résolution d’équations et de problèmes.

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    Téléchargeable Domaine : Géométrie Cycles 3 et 4   Ce puzzle dont les pièces comprennent deux ou trois triangles rectangles isocèles donne l’occasion de faire une recherche des pièces, de travailler sur les aires et périmètres et de pratiquer les symétries axiale et centrale.

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    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycles 3 et 4   Deux jeux de plateau et un jeu papier crayon. Le Pythagore – Entraînement aux tables de multiplication Le jeu des multiples – Entraînement au critère de divisibilité par 3 Un dé et quatre nombres dans un carré – Sommes et produits d’entiers relatifs

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    Téléchargeable Domaine : Géométrie Cycles 3 et 4   Cinq nouveaux puzzles (le Passe-colère, le Jardin zoologique, le Paratonnerre, le Lutin, le Tente-patience) pour travailler sur la symétrie orthogonale, sur les aires par dénombrement et par calcul. Et les planches de figurines pour chacun des puzzles, avec les solutions, pour un prolongement ludique.

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    Téléchargeable Tous domaines Cycles 3 et 4   Des nombres donnés par des expressions numériques écrites sous la forme de textes, à écrire et à calculer. Des mots du vocabulaire mathématique, définis parfois astucieusement, à trouver et à placer.

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    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycles 3 et 4   Découvrir un message codé en utilisant les tables de multiplication « à l’envers », connaissance indispensable à partir de la sixième. Certains messages utilisent même les tables jusqu’à 12.

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    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycles 3 et 4   Jeu de plateau développant de façon très motivante le calcul mental. Trouver trois cases adjacentes de telle sorte qu’en multipliant deux des trois nombres puis en ajoutant ou soustrayant le troisième on obtienne le nombre cible.

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    Téléchargeable Domaine : Géométrie Cycles 3 et 4   Réalisation des puzzles sur quadrillage OU fond uni ou encore avec un programme de construction ; réalisation de sept puzzles (Sam Loyd, Tangram, Œuf magique, Cercle problématique, Le Pythagore, Cœur brisé, Brise-croix) pour une activité ludique avec planches de figurines et solutions.

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    Téléchargeable Domaine : Nombres et géométrie Cycles 3 et 4   Un même puzzle pour travailler à la fois les transformations du plan, les agrandissements et les fractions (fractions d’aires).

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    Téléchargeable Domaine : Algorithmique Cycles 2 et 3 Sur l’idée du jeu le « Démineur », il s’agit de colorier une grille par décodage. Le nombre (0, 1, 2, 3 ou 4) de chaque case indique le nombre de cases rouges adjacentes par les côtés.

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    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycles 2 et 3   Les activités proposées ici consistent à découvrir des dessins cachés par repérage de points sur les droites graduées.

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    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycles 2 et 3   Il s’agit de trouver dans une grille des carrés de quatre cases dont le contenu donne le même résultat. Les activités proposées ici se prêtent particulièrement bien à du travail différencié.

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    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycles 2 et 3   Un objectif clair et pourtant pas si simple : apprendre, mémoriser et être capable d’utiliser les tables d’addition et de multiplication, autrement que de les réciter ! Il s’agit ici de reconstituer les tables qui sont données par morceaux, façon puzzle.

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    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycles 2 et 3   Trouver le mot mystère en étant amené à développer des compétences de calcul. Les mots à trouver ne sont pas des mots mathématiques et ce ne sont pas toujours des mots familiers, ce qui peut amener à une recherche dans le dictionnaire.

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    Téléchargeable Domaine : Géométrie Cycles 2 et 3   À partir du découpage d’un carré en huit triangles rectangles isocèles tous identiques, ce puzzle est la base de nombreuses activités dont on peut lire le détail sur l’image ci-contre.

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    Téléchargeable  Domaine : Géométrie                 Cycles 2 et 3 Nombreuses activités à partir d’un puzzle : activités de dessin, de manipulation, mais aussi des programmes de construction.

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    Téléchargeable Domaine : Nombres Cycle 3   Activité inspirée du jeu où l’enfant relie des points numérotés dans l’ordre croissant. Ici, les nombres associés aux points ne sont pas directement donnés mais sont des résultats à trouver.

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    Téléchargeable Domaines : Nombres et Géométrie Cycles 2 et 3   Les mots croisés permettent ici d‘utiliser dans un contexte différent le vocabulaire mathématique et, bien sûr, de respecter l’orthographe des mots.

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    Téléchargeable Domaine : Géométrie                  Cycles 2 et 3   Le passage du plan à l’espace est l’objectif de cette activité de coloriage qui plait beaucoup à cet âge. Deux zones éventuellement communes à deux ou trois faces et ayant une frontière commune doivent être de couleurs différentes.

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    Téléchargeable Domaine : Géométrie                  Cycles 2 et 3   Il s’agit de reproduire un dessin donné dans un quadrillage carré sur des grilles de différentes formes, ce qui va déformer le dessin. Les dessins sont assez simples pour que le travail de repérage soit facile.

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    Téléchargeable Domaine : Nombres   Cycles 2 et 3 Le principe de l’activité est simple : les chiffres (de 1 à 4 ou de 1 à 6 selon le niveau des élèves) ne sont pas donnés au départ ; il faut résoudre des opérations pour les obtenir. Il est possible de terminer ensuite la grille du « Sudoku. C’est l’objectif ludique après l’objectif mathématique.

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    Téléchargeable Domaine : Nombres                  Cycles 2 et 3   Découvrir un message codé en utilisant les tables de multiplication « à l’envers », connaissance indispensable à l’entrée en sixième.

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    Téléchargeable Domaine : Nombres             Cycle 3   Découvrir un dessin caché en plaçant et en reliant des points sur des segments gradués.

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    Téléchargeable Domaine : Géométrie                  Cycles 2 et 3   Ce dossier peut être utilisé en groupes ou individuellement, pour de l’entraînement ou du réinvestissement de notions : recherche et reproduction de figures, symétrie, aires, périmètres.

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